Residual: Sebuah Platformer Bertahan Hidup yang Unik dan Non-Kekerasan
Residual, dikembangkan oleh Pascal Bestebroer, adalah jenis platformer bertahan hidup baru dari OrangePixel. Terletak di galaksi yang terlupakan penuh dengan planet aneh, permainan ini mengikuti seorang penjelajah yang terdampar di sebuah planet dengan rahasia alien kuno.
Berpetualang dari reruntuhan kapal, pemain harus menavigasi dunia yang keras dan tidak terduga yang dihasilkan secara prosedural. Tujuan utamanya adalah bertahan hidup dengan mengumpulkan makanan dan membuat api unggun. Selain itu, pemain dapat membuat alat bertahan hidup fiksi ilmiah seperti teleporter dan perangkat penambangan.
Apa yang membedakan Residual adalah pendekatan bertahan hidupnya yang non-kekerasan. Alih-alih terlibat dalam pertempuran, pemain harus mengatasi rintangan seperti kelaparan, badai kosmik, kehidupan tumbuhan yang bermusuhan, dan lendir misterius. Membantu pemain dalam perjalanan mereka adalah PDB, sebuah Personal Disaster Bot yang mengambang dengan sikap sinis, yang juga membantu mengungkap lore tersembunyi planet tersebut.
Dengan Nature Engine dari OrangePixel, Residual menghasilkan ribuan planet unik berdasarkan aturan berbasis lingkungan. Setiap planet menawarkan tantangan yang berbeda, mulai dari panas yang intens dan angin kencang hingga malam yang panjang dan daya surya yang berkurang. Visual seni piksel membangkitkan gaya platformer 2D klasik, dan pemain dapat memilih dari berbagai pilihan protagonis, termasuk laki-laki, perempuan, atau non-biner.
Residual menyediakan pengalaman bertahan hidup tanpa kekerasan dengan kemungkinan yang tak terbatas. Pemain dapat menyesuaikan parameter bertahan hidup, berlomba memperbaiki kapal, mengungkap rahasia kuno, atau mengumpulkan entri data tentang objek yang belum terungkap. Ini adalah permainan yang menarik dan unik yang menawarkan pendekatan segar dalam genre platformer bertahan hidup.